League of Legends – Ultieme beginnersgids – Deel 3: Kies je klasse

Nootropics

League of Legends – Ultieme Gids voor Beginners – Deel drie: Kies je klasse

League of Legends - Lanes

Hoe kies je een klasse in League of Legends?

Dit is deel drie van onze Beginnersgids voor League of Legends. In deel één hebben we de basis gameplay besproken. In deel twee hebben we de verschillende soorten Champions uitgelegd. Deze keer geven we je een overzicht van de verschillende rollen in een League of Legends-spel. Dit zal je helpen om een geschikte Class te kiezen voor de rol die je wilt spelen, of andersom.

Deze rollen worden bepaald door de ‘meta’, wat ongeschreven regels zijn over wat de meest effectieve speelstijl is, gebaseerd op ervaringen van de spelersbasis. De meta is meestal relatief stabiel, maar kan altijd evolueren. Een speler kan bijvoorbeeld een speelstijl uitvinden die consequent de huidige meta verslaat, en dan zal iedereen die speelstijl waarschijnlijk ook aanpassen.

Op dit moment staat de huidige meta al een tijdje op zijn plaats. Als de ontwikkelaars van het spel echter bepaalde elementen van het spel veranderen of nieuwe Champions toevoegen die de balans in het spel veranderen, is het altijd mogelijk dat dit invloed heeft op de meta en dat andere speelstijlen levensvatbare alternatieven worden. Riot Games voert regelmatig updates en patches uit voor League of Legends, wat de balans in het spel kan beïnvloeden.

Laten we, rekening houdend met de huidige meta, eens kijken naar de gevestigde rollen en het type kampioen dat je in die rol moet spelen.

Let op – dit zijn algemene vuistregels. Er zijn meer dan 160 Champions in League of Legends, elk met hun eigen skillset en vaardigheden. Sommige Champions doen het goed in rollen die normaal gesproken niet geschikt zijn voor hun specifieke klasse. Naarmate je het spel speelt en de verschillende personages leert spelen, leer je deze nuances kennen. Maar als beginner moet je je gewoon aan de onderstaande basisprincipes houden.

Welke klasse kiezen voor Top Lane

Zoals we al eerder hebben vastgesteld, heeft de Top Lane een paar duidelijke kenmerken.

  • Het is een lane met een langere afstand, in tegenstelling tot de mid lane
  • Het is verder weg van de meer gefrequenteerde jungle locaties (monsters en draken)
  • Het ligt dichter bij de Rift Herald / Baron Nashor, wat jungle doelstellingen zijn die niet veel aandacht nodig hebben in termen van speeltijd.
League of Legends - Lanes and Objectives
Elke lane heeft specifieke eigenschappen die gekoppeld zijn aan de afstand tot andere doelen

Allereerst hebben alle delen van de kaart aandacht nodig als je effectief wilt spelen. Elke lane heeft een Champion nodig. Dat betekent dat er minstens één teamlid aan elke lane moet worden toegewezen. Een ander moet farmen in de jungle.

Dan blijft er nog maar één teamgenoot over om te verdelen over de vier gebieden van de kaart. Omdat de gemeenschappelijke jungle doelstellingen af en toe wat hulp kunnen gebruiken, is het effectiever om het vijfde teamlid op de onderste lane te zetten, waar hij zowel de jungler als de Bot Lane-speler kan helpen.

Vanwege de langere afstand om de objectives te bereiken op elke lane aan de top / bot, en omdat de Top Lane-speler de lane helemaal alleen moet houden, moet hij genoeg defensieve kracht hebben om in leven te blijven en gevaarlijk genoeg zijn voor andere spelers om hem niet aan te vallen.

Dit vereist een kampioen die niet fragiel is. Dan blijven meestal Tanks, Fighters en sommige Specialists over. Dus als je Top Lane gaat spelen, kies je in het begin een van deze Champions.

Fighters in Top Lane
Als Fighter spelen in Top Lane is altijd leuk

Welke klasse moet ik kiezen voor Jungle

De speler die verantwoordelijk is voor het spelen van Jungle heeft verschillende rollen. Allereerst moet hij doelen zoals monsterkampen en draken uitschakelen om het team van grondstoffen en bonussen te voorzien.

Ten tweede kan hij, omdat hij overal op de kaart moet zijn, met gemak van lane naar lane gaan. Hierdoor kan hij ‘ganken’, wat betekent dat hij zich plotseling bij een ander teamlid in een lane kan voegen en de balans in de gevechten kan verschuiven.

Spelen in de jungle vereist een bepaald niveau van overlevingsvermogen, omdat je constant tegen monsters vecht en je moet vechten tijdens het ganken. Dit betekent dat de meer fragiele Champions het niet zo goed doen in deze rol.

Omdat je constant ergens tegen vecht, moet iemand die jungle speelt ook een consistente schade-output kunnen doen, bij voorkeur zonder de noodzaak van aanvulbare bronnen zoals mana.

De jungler moet ook erg mobiel zijn omdat hij snel van lane naar lane en van objective naar objective moet gaan.

Jungle to objectives in League of Legends
Vanuit de jungle krijg je de hele wereld te zien

Het gebrek aan mobiliteit en/of overlevingsvermogen betekent dat Mages meestal niet de beste keuze zijn. Sommige Mages kunnen goed presteren met de juiste items en strategieën. Als je een beginner bent, raden we je aan niet te beginnen met Jungle oefenen als Mage. Controllers (Support) zijn ook ongeschikt omdat hun damage output vrij laag is.

Marksmen / ADC zijn ook minder geschikt voor deze rol, omdat:

  • Ze zijn afhankelijker van goud om sterker te worden, wat minder overvloedig is bij het opruimen van junglekampen.
  • Ze zijn meer geschikt voor gevechten met één doel in plaats van kampen met meerdere monsters.
  • Hun gebrek aan crowd control maakt ze minder geschikt voor ganking
  • Ze zijn behoorlijk breekbaar

Hoewel Slayers (Assassins) relatief kwetsbaar zijn, zijn ze erg mobiel, kunnen ze hard toeslaan met burst damage op korte afstand en zijn ze niet afhankelijk van mana om schade uit te delen. Dit maakt ze geschikt om neutrale doelen, zoals monsterkampen, snel te veroveren.

Assassin in Jungle in League of Legends
Slayers/Assassins kunnen hun tijd nemen om te grinden in de jungle voor ervaring en goud…

Het maakt ze ook goede keuzes voor ganking. Er zijn ook uitzonderingen op deze regel. Sommige Slayers, zoals Akali, kunnen ongeschikt zijn voor Jungle, dus doe je research voordat je er een kiest.

Tanks en Fighters zijn om voor de hand liggende redenen ook goede keuzes. Ze kunnen behoorlijk wat schade aan en richten genoeg schade aan om neutrale doelen neer te halen. Hun damage output en moeilijk te doden stats maken ze ook een goede keuze voor ganking.

Assassin ganking in top lane
…en gebruiken dan de verworven middelen om hard toe te slaan bij het ganken

Kortom – als je jungle gaat spelen, kies je een Slayer, een Tank of een Fighter voor die rol.

Welke klasse kiezen voor Mid Lane

De middenstrook is uniek in de zin dat deze relatief het dichtst bij alles ligt: de andere stroken, beide delen van de jungle en de basis als je je wilt terugtrekken.

Omdat het dichter bij de basis is en de afstanden tussen torens korter zijn, is fragiel en minder mobiel zijn minder een probleem. Als je gewond raakt of ganked wordt in Mid Lane, is het makkelijker om je terug te trekken naar de dichtstbijzijnde toren of terug te gaan naar de basis om te helen.

De jungle lane ligt dicht bij neutrale objectives en alle andere banen. Ook hier is een gebrek aan mobiliteit niet zo’n groot probleem omdat je al deze plekken in korte tijd kunt bereiken.

Mid Lane is meestal een sololane. Af en toe komen 2-tegen-1-situaties voor, maar één-op-ééngevechten zijn de regel. Technische vaardigheid en het juiste gebruik van vaardigheden zijn erg belangrijk in dit soort gevechten. In sololanen krijgt de speler ook alle ervaring en goud van minions. In duo lanes wordt de ervaring gedeeld en gaat het goud naar degene die de dodelijke slag toediende.

Middle lane in LoL
Vanuit het midden kun je alle andere delen relatief snel bereiken

Mages doen het erg goed in Mid Lane, omdat ze snel dekking kunnen zoeken als ze gewond raken en naar de basis kunnen gaan om te helen, en snel terug in het gevecht kunnen komen. Omdat ze erg afhankelijk zijn van goud en ervaring om sterker te worden, kunnen ze door hun monopolie op deze middelen in Mid hun vaardigheden en vaardigheden sneller levelen.

Als ze meer goud krijgen, kunnen ze betere uitrusting kopen om hun schade te vergroten, waardoor ze veel gevaarlijker worden. De centrale locatie compenseert ook hun gebrek aan mobiliteit.

Assassins zijn ook afhankelijker van goud en ervaring en doen het daarom beter in Mid. Net als Mages zijn ze ook kwetsbaarder. In Mid Lane kunnen ze snel terug in dekking en op de basis gaan healen.

Net als Mages kunnen ze met veel goud items kopen om burst damage te verhogen en in korte tijd hard te kunnen toeslaan. Ze zijn ook verwant aan Mages in de zin dat ze erg afhankelijk zijn van technische vaardigheid en positionering, wat cruciaal is in de één-op-één gevechten van Mid Lane.

Tanks zijn minder geschikt voor Mid Lane, omdat hun damage output te laag is om verder te komen in de lane. Mages en Assassins zijn kwetsbaarder, maar in Mid kunnen ze veel meer ervaring en goud vergaren, waardoor ze hun kracht veel sneller kunnen opschalen. Zoals we al eerder zeiden, kunnen ze veel sneller terugkeren naar het gevecht na een retraite. Dit maakt ze veel gevaarlijker voor Tanks dan ze in Top Lane zouden zijn.

Fighters hebben beperkte mobiliteit en hoewel ze meer schade kunnen aanrichten dan tanks, zijn ze nog steeds kwetsbaar voor de afstandsaanvallen en zone controle die Mages kunnen uitoefenen, waardoor ze minder effectief zijn in deze rol.

Hun damage output is ook duurzamer. Dit betekent dat ze beter zijn in langdurige gevechten, terwijl Mid Lane de voorkeur geeft aan snelle en harde burst damage. Ze missen ook Area of Effect damage, waardoor ze minder geschikt zijn voor het opruimen van golven Minions. Fighters kunnen het nog steeds goed doen in Mid Lane, vooral als ze het opnemen tegen Assassins. Maar meestal zijn ze niet de meest optimale keuze voor deze rol.

Hoewel Marksmen / ADC een hoge damage output hebben en fatsoenlijke schade kunnen uitdelen van een veilige afstand, staan ze nog steeds onderaan als het aankomt op overlevingsvermogen. Marksmen doen het meestal beter in paren, wat haaks staat op het solokarakter van Mid Lane.

Als een Assassin het gat kan dichten, of als de tegenstander plotseling Mid Lane gankt, is de Marksman in de minderheid. Een Mage van de tegenstander kan zonecontrole uitvoeren en ook van ver schade aanrichten, waardoor de Marksman minder effectief wordt. Deze elementen samen maken Marksmen ongeschikt voor Mid Lane.

Support is ook gewoon ongeschikt voor de rol vanwege het gebrek aan damage output en survivability. De overvloed aan grondstoffen die Mid Lane biedt is minder nuttig voor hen dan voor andere classes. De Support klasse heeft niet zoveel goud nodig om zijn rol goed te spelen. Marksmen, Assassins en Mages hebben hier veel meer behoefte aan.

Mid Lane Classes
Als beginner is het een goed idee om een Mage of een Slayer te kiezen voor Mid Lane.

Al met al, als je Mid Lane speelt, ga dan in het begin voor een Mage of een Slayer om een gevoel te krijgen voor de Mid Lane-speelstijl.

Welke klasse kiezen voor Bot Lane

Zoals we al eerder zeiden, is Top Lane vrij ver van de meeste andere kritieke locaties en kost het veel tijd om er te komen. Mid Lane daarentegen ligt relatief het dichtst bij al het andere, maar de klassen die ideaal zijn voor Mid hebben alle middelen nodig die ze kunnen krijgen om optimaal te presteren.

Jungle zonder een Champion laten, laat alleen maar geld op tafel liggen, maar met twee spelers die Jungle en ganking doen, hebben de lanes niet genoeg mankracht om door de golven minions heen te breken en de turret neer te halen, laat staan twee vijandelijke Champions in één Lane.

Dan blijven er twee Champions over die aan Bot Lane toegewezen kunnen worden. Bot Lane heeft ook de eigenschap dat het dichter bij Dragons ligt dan Top Lane. Dragons uitschakelen in het begin van het spel kan een serieuze boost geven, die het tij van een gevecht kan keren.

De tweede Champion in Bot kan de Jungler helpen een Dragon neer te halen terwijl de andere Champion in de lane blijft en de lane vasthoudt. Of beide Bot Lane Champions kunnen snel gaan en de Dragon uitschakelen.

image of bot lane
De bot lane heeft zijn eigenaardigheden, met name draken.

En omdat de Bot Lane dichter bij de Dragon Pit ligt, is de kans groter dat hij wordt gegankt door een Jungler. Dit maakt een opstelling met twee spelers des te noodzakelijker om het risico te beperken.

De vraag blijft welke klassen het meest geschikt zijn voor de rol van Bot Lane.

Ten eerste zijn er de Marksmen. Deze hebben een hoge schade-output en schalen uitzonderlijk goed wanneer ze items en levels verwerven. Als ze eenmaal een hoger level bereiken en goede uitrusting hebben, kunnen ze serieuze schade aanrichten vanaf een veilige afstand. Dit kan ervoor zorgen dat Fighters of fragiele Mages met een klein bereik erg kwetsbaar voor ze zijn.

Marksmen kunnen dankzij hun consistente DPS (schade per seconde) ook consistente schade aanrichten in de loop van de tijd. Hierdoor kunnen ze ook snel werk maken van inkomende golven vijandelijke minions. Zo kunnen ze snel naar voren komen in de lane. Dit is des te belangrijker in de langere Bot Lane.

Marksmen zijn echter ook erg kwetsbaar en doen het meestal niet erg goed in hun eentje. Dit is vooral waar als de vijand snel het gat kan dichten, zoals Assassins kunnen doen. Scherpschutters doen het vooral goed als ze de steun hebben van een bondgenoot, die ze gemakkelijk tot hun beschikking hebben in Bot Lane.

Daarnaast worden ze meestal ondersteund door een Klasse van het type Ondersteuning. Deze hebben niet echt veel geld nodig. De Support kan ze genezen of beschermen, of het moeilijker maken voor vijandelijke Champions om de Marksman te bereiken door ze te verdoven of te rooten. Dit maakt de combo Marksman / Support een voor de hand liggende keuze voor Bot Lane.

Bot Lane - ADC + Support Combo
De Marksman en Support. Noem een iconischer duo. Ik wacht wel.

Fighters hebben, zoals we al eerder zeiden, een beperktere mobiliteit en zijn van een afstand kwetsbaar voor Marksman-aanvallen. Ze zijn ook erg afhankelijk van levelen (en tot op zekere hoogte ook van goud) om hun potentieel te maximaliseren. Omdat ervaring wordt gedeeld met kills en ze een deel van het goud van minion kills ook moeten delen met Support, vermindert dit hun vermogen om goed te levelen.

Hetzelfde geldt voor Marksmen, maar deze zijn minder afhankelijk van ervaring en meer van items. De vaardigheden die Marksmen krijgen door te levelen zijn ondergeschikt aan hun aanhoudende schade auto-aanvallen.

Tanks hebben hetzelfde probleem als Fighters, met als bijkomend probleem dat ze de damage-output missen om door te stoten in een lane.

Assassins kunnen op hun beurt gevaarlijk zijn voor een solo Marksman. Maar omdat ze afhankelijk zijn van burst damage en zelf behoorlijk kwetsbaar zijn, kunnen ze snel worden neergeschoten.

De ondersteuning van de scherpschutter kan ook de burstschade van een Assassin afschermen en genezen. Hij kan de Assassin ook in de val lokken, waardoor hij extreem kwetsbaar wordt. Dit maakt de Assassin een inadequate keuze voor Bot Lane.

Mages zijn ook een inadequate keuze voor bot lane. Ze kunnen hard raken met een eerste aanval van een afstand. Maar omdat ze meer vertrouwen op burst damage in plaats van een aanhoudende hoeveelheid hoge DPS, kunnen ze niet volgen.

Ze hebben ook minder baat bij de hulp die een Support kan bieden, omdat ze vooral vertrouwen op burst attacks en positionering, in plaats van langdurige schade aan de frontlinies. Dit maakt healing en schilden minder nuttig. Het gebrek aan aanhoudende schade maakt het ook moeilijker om turrets vrij te spelen.

Welke klasse kiezen voor ondersteuning

De Support is de vijfde speler. Hij is niet specifiek gebonden aan een bepaalde lane of de Jungle. Dat maakt hem echter geen vijfde wiel. De Support kan een andere Champion helpen om objectives sneller te bereiken en zijn zwakke punten aan te vullen. De fragielere Mage kan worden ondersteund door een Tank of een Fighter die vijandelijke Champions op afstand houdt.

Support Logo with Question Mark
Support voor support? Of zijn er andere opties?

Laten we eens kijken naar de klassen die goed werken in Support.

Elke Supportklasse die de Marksman / ADC in Bot Lane kan aanvullen, werkt goed. (Ik bedoel, het zit in de naam.) Support Champions kunnen ook andere soorten Classes aanvullen in hun rol, sommige beter dan andere.

Natuurlijk zijn de Support Champions speciaal voor deze rol ontworpen. Ze kunnen healen, beschermen en bufferen om hun bondgenoten gevaarlijker te maken. Sommigen kunnen gevechten uitlokken en vijanden kwetsbaarder maken.

Het gebruik van een Support klasse is de voor de hand liggende keuze. Het is echter niet noodzakelijkerwijs de enige mogelijke keuze.

Tanks kunnen in sommige situaties goed werken. Ze kunnen helpen met crowd control en schade absorberen voor hun bondgenoten in de frontlinies.

Mages kunnen ondersteuning bieden met schade van veraf en via zone controle.

Andere klassen hebben het vaak moeilijk als Support.

Marksmen hebben consequent goud nodig om hun maximale potentieel met items te bereiken. Als ze Support spelen, krijgen ze niet genoeg goud, wat het schalen van hun kracht belemmert.

Fighters hebben hetzelfde probleem als scherpschutters. Naast dat ze veel goud nodig hebben, zijn ze ook afhankelijker van hun vaardigheden, wat betekent dat ze meer ervaring nodig hebben. Als ze als Support spelen, zullen ze ervaring moeten delen, waardoor ze hun krachten niet optimaal kunnen schalen.

Assassins zijn ook een slechte keuze, omdat hun belangrijkste taak is om hard te slaan en afzonderlijke doelwitten uit te schakelen, niet om hun bondgenoten te ondersteunen. Ze missen elke vorm van crowd control. Ze hebben veel goud nodig voor items die hun burst damage verhogen en als ze Support spelen, moeten ze hun inkomen delen. Omdat ze breekbaar zijn, zijn ze vooral zwak als ze niet kunnen maximaliseren met de juiste items.

Samengevat…

Als je net begint met League of Legends, moet je je aan deze vuistregels houden bij het kiezen van een kampioen:

  • Top Lane: Kies een Tank of Fighter..
  • Middenbaan: Kies een Mage of Assassin.
  • Bot Lane: Kies voor een Marksman.
  • Jungle: Selecteer een Fighter of Assassin.
  • Support: Focus op Support rollen.
Classes in League of Legends per role
Een vuistregel bij het kiezen van een specifieke klasse voor een rol

Naarmate je meer vertrouwd raakt met de spelmechanismen en alle verschillende Champions in League of Legends, kun je een beetje afwijken van het standaardpad. Het is niet allemaal zwart-wit. Er is veel variatie tussen alle verschillende Champions en hun vaardigheden en capaciteiten. Sommige Champions, ook al is hun klasse over het algemeen niet geschikt voor een specifieke rol, hebben vaardigheden die toch goed kunnen werken in die rol

Het is echter het beste om eerst te leren stappen voordat je leert rennen. Voordat je uitzonderingen gaat proberen, raden we je aan om de basis goed onder de knie te krijgen.

Dit was deel 3 van onze Beginnersgids. In deel 4 bespreken we het algemene verloop van een spel in League of Legends. We zullen ook dieper ingaan op de details van bepaalde doelen.

gaming supplement

It’s time for you to join the elite

Versterk je geest met onze krachtige nootropic, ontworpen om je gamingvaardigheden te verbeteren.