League of Legends – Ultimativer Anfängerleitfaden – Teil 4

nootropika

League of Legends – Ultimativer Leitfaden für Einsteiger – Teil vier: Wie das Spiel gespielt wird

League of Legends - Beginning of Game
Auf die Plätze, fertig, los!

Wie man League of Legends spielt (und gewinnt)

Du hast also die Empfehlungen befolgt, die wir in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 unseres Einsteigerhandbuchs für League of Legends beschrieben haben. Du hast dich für eine Rolle entschieden, einen Champion gewählt, der zu dieser Rolle passt, und jetzt kannst du loslegen.

In diesem Teil geht es darum, wie das Spiel gespielt wird. Er ist bei weitem der umfangreichste Teil, denn es gibt viel zu tun, also mach dich auf eine lange Lektüre gefasst.

Damit du nicht wie ein kopfloses Huhn durch die Gegend rennst, sobald das Spiel beginnt, haben wir die grundlegenden Spielregeln unten aufgelistet.

Wie man in League of Legends gewinnt

Die Grundidee von League of Legends ist wie folgt:

–  Du startest in deinem eigenen Stützpunkt

– Du läufst zu deiner Lane (oder deinem Dschungel) und fängst an, Minions und Monster zu töten.

– Du fängst an, gegnerischen Türmen und Champions Schaden zuzufügen, wann immer sich die Gelegenheit ergibt.

– Du verdienst Gold und Erfahrung, kaufst einige Gegenstände und bekommst stärkere

– Du beginnst, dich mit deinen Freunden gegen die gegnerischen Champions zu verbünden. Sie tun das Gleiche mit dir.

– Du fängst an, einige epische Monster zu töten, weil sie dir nette Boni geben.

– Du drängst so lange in die Lanes, bis alle feindlichen Türme ausgeschaltet sind.

– Du schaltest die feindlichen Inhibitoren aus, damit die Super Minions deiner Basis spawnen können.

– Am Ende schaltest du den Nexus aus und gewinnst.

League of Legends - Victory
So sieht Gewinnen aus.

Die verschiedenen Elemente eines Spiels

Während einer Partie League of Legends macht man in der Regel eines von drei Dingen: Laning, Jungling oder Teilnahme an Teamkämpfen. Wir erklären, was jede dieser Tätigkeiten beinhaltet und wie man sie ausführt.

Laning

Der erste Teil ist Laning. Laning ist der Teil des Spiels, der die meiste Zeit in Anspruch nimmt und das Einzige ist, was wirklich zu 100 % erforderlich ist, um zum Sieg zu gelangen. Jeder könnte einfach in seiner Lane bleiben und sich vorwärts bewegen, ohne dass jemand Monster im Dschungel tötet oder Teamkämpfe austrägt. Alles würde nur langsam, aber sicher voranschreiten, bis eines der Teams in einer der Lanes weit genug voraus ist, um den gegnerischen Nexus auszuschalten.

Das wäre ziemlich langweilig, und das ist nicht das, was man während eines Spiels erleben wird.

Normalerweise geht ein Spieler auf die obere Lane, einer auf die mittlere Lane, zwei auf die Bot-Lane und ein Spieler in den Dschungel.

Lassen wir den Dschungel-Spieler für einen Moment aus dem Spiel und sprechen wir über die Jungs in der Lane.

Wie ihr wisst, wird jede Lane von drei Türmen verteidigt, großen Türmen, die viel Schaden anrichten können und euch daran hindern, den gegnerischen Stützpunkt zu erreichen. Vor allem zu Beginn des Spiels, wenn du ein niedrigeres Level hast, solltest du es nicht allein mit einem Geschützturm aufnehmen. Wenn du das tust, stirbst du schnell, auch wenn keine feindlichen Minions oder Champions in der Nähe sind.

Turret attacks Champion in League of Legends
Von einem Geschützturm getroffen zu werden, ist nicht so gut wenn du Level 2 bist.

Dennoch ist das Ausschalten dieser Türme dein Hauptziel, wenn du in der Lane bist.

Glücklicherweise erhalten Sie ein wenig Hilfe von den kleinen Minions, die in Ihrem Stützpunkt erscheinen. Diese marschieren durch die Lanes, auf ihrem Weg in den sicheren Tod, und geben gerne ihr Leben, damit du das Spiel gewinnen kannst. Wenn du dich in der Lane befindest, sollten diese Minions zuerst den Turm angreifen, damit er auf sie und nicht auf dich zielt. Du kannst dann den Turm angreifen, während er deine befreundeten Diener abschlachtet.

Sei jedoch vorsichtig, denn sobald der letzte Minion eliminiert ist, wendet der Turm seine Aufmerksamkeit wieder ganz dir zu.

Die Minions greifen in Wellen an, d. h. wenn Ihre Schergen ausgeschaltet sind, müssen Sie auf die nächste Welle warten, um den Turm erneut anzugreifen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis der Turm zerstört ist. Wenn du das dreimal machst, erreichst du den feindlichen Stützpunkt. Dann müssen Sie nur noch den Inhibitor deaktivieren, damit die Super-Minions erscheinen können. Diese setzen den Feind in dieser Lane zusätzlich unter Druck, da sie viel Schaden anrichten können und ziemlich schwer zu töten sind.

League of Legends - Super Minions
Super Minions können wirklich alles zum Kacken bringen, wenn sie in deinen Stützpunkt eindringen.

Sobald der Inhibitor ausgeschaltet ist, können Sie die beiden verbleibenden Türme ausschalten, die den gegnerischen Nexus verteidigen. Und dann schließlich den Nexus selbst, um das Spiel zu gewinnen.

Leider ist das nicht so einfach, wie es sich anhört, denn der Feind versucht natürlich, das Gleiche mit dir zu machen. Während du dich also die Straße auf und ab bewegst, versuchen gegnerische Minions und Champions, deine Türme anzugreifen.

Gleichzeitig musst du dich vor dem gegnerischen Jungler in Acht nehmen, der plötzlich auftaucht und dich von hinten angreift.

Sowohl du als auch dein Gegner werden ständig versuchen, sich gegenseitig zu töten. Um die Oberhand in einer Lane zu gewinnen, ist es wichtig, schneller aufzuleveln und mehr Gold zu bekommen, um Gegenstände zu kaufen.

Im Wesentlichen geht es in der Lane um zwei Dinge: Traden und Farmen.

Anders als im echten Leben bedeutet Trading in League of Legends nicht den Austausch von Waren und Dienstleistungen zwischen dir und deinem Gegner. Es bedeutet nicht, dass du seine Waren im Tausch gegen Gold kaufst.

Trading bedeutet, dass du deinem Gegner Schaden zufügst, weil du weißt, dass du wahrscheinlich etwas Schaden zurückbekommst. Es bedeutet, Schläge auszutauschen. Das Ziel ist es, den Gegner ein bisschen mehr zu verletzen, als er dich verletzt. Dazu verwendest du entweder deinen Standard-Autoangriff oder eine der coolen Fähigkeiten deines Champions.

Wenn du einen Trade macht, musst du sowohl den gegnerischen Champion und seine Minions als auch deine eigenen Minions im Auge behalten. Wenn du nur wenig Rückendeckung hast und der Feind eine ganze Welle von Minions auf dich hetzt, solltest du dich vielleicht etwas zurückziehen und warten, bis deine eigene Welle ankommt.

Champions trading damage in LoL
Der freie Austausch von Tod und Vernichtung

Wenn du den gegnerischen Champion während eines Trade angreifst, solltest du auch bedenken, dass gegnerische Minions in der Nähe dich angreifen werden, um ihren Champion zu verteidigen. Am Anfang, wenn du noch relativ schwach bist, solltest du darauf achten und die Gefahr, die du in der Situation, in der du dich befindest, darstellen, sorgfältig abschätzen.

Wenn du mit dem Trade beginnst, achte darauf, dass es so aussieht, als ob das Ergebnis für dich günstig ist. Vermeiden Sie Angriffe, wenn es viele gegnerische Minions gibt und Sie im Nachteil zu sein scheinen.

Farmen hat in League of Legends, anders als es vielleicht klingt, auch eine andere Bedeutung. Du wirst keine Samen pflanzen und Vieh züchten (wenn du das willst, solltest du Farming Simulator spielen). Farming bedeutet, gegnerische Champions und Diener für Gold und Erfahrung zu töten (mit anderen Worten, du „farmst Gold und Erfahrung“).

Farming in League of Legends
We do not sow.

Die Bedeutung des Sammelns von Erfahrung ist ganz einfach: Sie sammeln Erfahrung, um Ihren Charakter aufzuleveln. Jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst, erhöhen sich deine Werte (zum Beispiel deine Angriffskraft und deine maximale Gesundheit). Jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst, kannst du auch eine neue Fertigkeit wählen oder eine deiner bestehenden Fertigkeiten verbessern. Beim Stufenaufstieg wirst du jedes Mal ein bisschen stärker.

Aber der Stufenaufstieg ist eine ziemlich lineare Angelegenheit. Abgesehen von der Fertigkeit, die du pro Stufe wählst, hast du keinen Einfluss darauf, wie sich deine Werte verbessern.

Gold hingegen gibt dir etwas mehr Freiheit bei der Entwicklung deines Charakters.

Mit Gold kannst du im Shop in deiner Basis Gegenstände kaufen. Der Shop enthält verschiedene Items, die deine Fähigkeiten auf unterschiedliche Weise verbessern. Es gibt Items, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, Items, die deine Angriffskraft steigern, Items, die dir Lebenspunkte geben (d.h. du wirst jedes Mal ein wenig geheilt, wenn du Schaden nimmst) und vieles mehr.

Du kannst wählen, welche Items du kaufst, je nachdem, welches Build du im Sinn hast. Wenn du einen Charakter haben willst, der viel Schaden austeilen kann, solltest du Items kaufen, die deine Angriffskraft und dein Angriffstempo erhöhen. Wenn du einen Charakter haben willst, der viel Schaden austeilen und am Leben bleiben kann, kaufst du Items, die deine Gesundheit und Verteidigung erhöhen. Du verstehst die Idee.

Der Unterschied zwischen Gold und Erfahrung besteht darin, dass Gold an den Spieler vergeben wird, der den Kill erzielt hat. Die Erfahrung hingegen wird zwischen den Spielern aufgeteilt, die sich in der Nähe des Tötungsortes befinden.

Das bedeutet, dass du, selbst wenn du einem Gegner den meisten Schaden zugefügt hast, kein Gold bekommst, wenn dein Kumpel den letzten Schlag ausführt. Um die Erfahrung eines Kills zu erhalten, ist es nur wichtig, dass du in der Nähe warst, als der letzte Schlag ausgeführt wurde.

Jungling

Der nächste Schritt ist der Jungling. Jungling bedeutet, dass du vielleicht schon vermutet hast, dass du durch den Dschungel der Karte gehst und die Monster dort tötest, um Gold und Erfahrung für dich zu verdienen. Gelegentlich wirst du auch aus dem Dschungel herausgehen, um einem Teamkollegen in einer der Lanes zu helfen, der Hilfe braucht (dies wird Ganking genannt).

Der Dschungel ist der Raum zwischen den einzelnen Lanes. Er wird durch den Fluss in der Mitte der Karte und durch die mittlere Lane in zwei Hälften geteilt. Das bedeutet, dass der Dschungel eigentlich aus vier Quadranten besteht:

  1. Oberer Quadrant des blauen Teams
  2. Unterer Quadrant des blauen Teams
  3. Oberer Quadrant des roten Teams
  4. Unterer Quadrant des roten Teams
LoL - Map Quadrants
Die vier Quadranten der Karte

Im Dschungel gibt es alles Mögliche, das du töten kannst. Da ist zum einen der gegnerische Jungler, aber auch eine ganze Reihe verschiedener Monster. Es gibt Basis-Monster und epische Monster. Für jeden gibt es eine eigene Belohnung.

Die Basismonster sind

  • Der Gromp
  • Der Blue Sentinel
  • Die Murk Wolves
  • Die Raptors
  • Der Red Brambleback
  • Die Krugs

In der Mitte befindet sich die Scuttlecrab, die den Fluss durchstreift. Dieses Monster wehrt sich nicht, und wenn ihr es tötet, erschafft es einen Schrein in der Mitte des Flusses, der eine Sichtlinie um ihn herum bietet, sowie einen vorübergehenden Geschwindigkeitsboost für Champions, die sich durch ihn bewegen.

Scuttlecrab
Dieser süße kleine Kerl ist der Scuttlecrab

Neben den kleineren, normalen Monstern gibt es auch die epischen Monster, starke Monster, die dem Team, das sie tötet, mächtige Boni geben. Das Ignorieren dieser Ziele kann dich das Spiel kosten; sie sind wirklich sehr wichtig.

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es fünf große epische Monster

  • Die Drakes (Elementardrachen)
  • Die Voidgrubs
  • Der Rift Herald
  • Baron Nashor
  • Atakhan

Da diese epischen Monster in einem Spiel so wichtig sind, wäre es nachlässig von uns, sie Ihnen nicht im Detail zu erklären. Also, los geht’s.

Die Elemental Drakes

Die Elementardrachen sind Drachen, die einer nach dem anderen in der Dragon Pit erscheinen, die sich in der Nähe der Mitte der Bot Lane befindet.

Hextech Dragon
Auf niedrigeren Stufen sollten Sie darauf vorbereitet sein, wenn Sie einen Drachen angreifen

Jedes Mal, wenn du einen Drachen tötest, erhält dein Team einen stack des buffs „Dragon Slayer“, der einen Bonus für das gesamte Team darstellt.

Es gibt sechs Sorten von Drachen, und jede Art hat ihren eigenen Bonus, wenn du sie tötest. Diese Boni sind dauerhaft, d.h. sie geben dem gesamten Team eine Aufwertung für den Rest des Spiels. Das solltest du dir nicht entgehen lassen, denn sie können das Spiel zu deinen Gunsten entscheiden. Das Gleiche gilt aber auch für das gegnerische Team: Wenn es den Kill schafft, wird es stärker und du hast ein Problem.

Der Infernal Dragon sorgt für zusätzlichen Angriffschaden und Ability Power.

Der Cloud Dragon gibt dir Slow Resistance und Movement Speed.

Der Mountain Dragon gibt dir einen Bonus in Armour und Magic Resistance.

Der Ocean Dragon sorgt für zusätzliche Gesundheits-Regeneration.

Der Hextech Dragon gibt dir einen Bonus auf Ability Haste und Attack Speed.

Der Chemtech Dragon gibt einen Bonus auf Tenacity, Heal Power und Shield Power.

Neben diesen individuellen Boni können Sie auch die Dragon Soul erhalten, die das Team erhält, dem es als erstes gelingt, vier Stacks von Dragon Slayer zu erhalten. Das bedeutet, dass man vier Drachen töten muss, um diesen Bonus zu erhalten. Die Dragon Soul gewährt einen Bonus, der vom Element der Karte abhängt. Das Element der Karte wird durch das Element des dritten Drachens bestimmt, der im Spiel auftaucht. (Wir wissen, es ist kompliziert…)

Schließlich gibt es noch einen siebten Drachentyp, den Elder Dragon. Dieser Drache erscheint nur, wenn ein Team eine Drachenseele erhalten hat. Wenn er getötet wird, verleiht er den Stärkungszauber „‚Aspect of the Dragon‘“. Dieser Bonus ermöglicht es euch, bei Angriffen auf Feinde zusätzlichen „True Damage“ zu verursachen. Wenn ihr einem Gegner, der weniger als 20 % Lebenspunkte hat, Schaden zufügt, wird er sofort getötet. Der Aspect of the Dragon ist jedoch kein permanenter Buff. Er hält 150 Sekunden lang an oder bis du stirbst.

Die Voidgrubs

Eine zweite Sorte von „epischen Monstern“ sind die Voidgrubs. Drei von ihnen erscheinen fünf Minuten nach Spielbeginn in der Baron Pit. Sie spawnen auch alle 12 Sekunden selbst Voidmites. Jeder dieser Voidgrubs kann einmal pro Spiel wieder auftauchen (insgesamt können Sie also sechs pro Spiel töten).

Voidgrubs
Diese süßen Eldritch-Kreaturen können euch zu Beginn des Matches einen netten Vorteil verschaffen.

Wenn ihr einen Voidgrub tötet, erhaltet ihr eine ordentliche Menge Gold und Erfahrung, aber das Töten eines Voidgrubs bringt euch auch einen Stack des Buffs „Touch of the Void“ für jedes eurer Teammitglieder ein. Dieser Buff ermöglicht es euch, an gegnerischen Gebäuden zusätzlichen Schaden anzurichten.

Wenn du 4 Stacks von ‚Touch of the Void‘ hast, erhaltet ihr einen Stack von „Hunger of the Void“, mit dem ihr Voidmites beschwören könnt, die feindliche Gebäude angreifen können. Wenn du alle 6 Stacks von ‚Touch of the Void‘ hast, erhältst du einen weiteren Stack von „Hunger of the Void”.

Der Rift Herald

Der Rift Herald ist ein weiteres mächtiges episches Monster. Er taucht in der Baron Pit auf, nachdem 14 Minuten im Spiel vergangen sind.

Rift Herald
Am Anfang ist der Rift Herald noch euer Feind…

Wenn der Rift Herald getötet wird, lässt er einen Objekt mit dem Namen ‚Eye of the Herald‘ fallen. Dieses Objekt kann nur von einem Mitglied des Teams aufgenommen werden, das den Rift Herald getötet hat. Das ‚Eye of the Herald‘ ermöglicht es euch, den Rift Herald als Alliierte im Kampf zu rufen.

Das ‚Eye of the Herald‘ verleiht außerdem allen Teammitgliedern, die geholfen haben, den Rift Herald zu töten, den Buff ‚Glimpse of the Void‘. Dies ermöglicht eine einmalige Verwendung von „Empowered Recall“.

Wenn ihr das Eye of the Herald benutzt, erscheint der Rift Herald als Söldner-Verbündeter.

Wenn ihr ihn beschwört, begibt er sich in die nächstgelegene Lane und fängt an, diese Lane in Richtung des gegnerischen Stützpunktes hinabzusteigen, wobei er alles in seinem Weg wegräumt.

Der Rift Herald greift Minions und Strukturen wie Türme und Inhibitoren an. Wenn er etwas tötet, wird das verdiente Gold an die Person, die ihn beschworen hat, und an die Teammitglieder, die geholfen haben, den Rift Herald auszuschalten, vergeben.

Rift Herald Mercenary
…aber wenn du ihn tötest, wird er dein Freund.

Du kannst den Rift Herald auch reiten, um in eine bestimmte Richtung zu stürmen. Dieser Angriff verursacht beträchtlichen Schaden an allem, was sich ihm in den Weg stellt. Aber auch der Rift Herald selbst erleidet beim Kontakt mit etwas sehr viel Schaden.

Wenn der Rift Herald nach 19 Minuten und 45 Sekunden im Spiel noch nicht getötet wurde, verschwindet er und macht Platz für Baron Nashor.

Baron Nashor

Von allen Monstern, die im Spiel auftauchen, ist Baron Nashor wahrscheinlich das stärkste arschloch von allen. Dieses Monster taucht nach 20 Minuten im Spiel auf, (natürlich) in der Baron Pit.

Baron Nashor
Baron Nashor ist ein gemeiner Schweinehund, aber es lohnt sich, gegen ihn zu kämpfen.

Baron Nashor taucht in 1 von 3 verschiedenen Formen auf, die willkürlich ausgewählt werden:

  • Hunting Baron
  • Territorial Baron
  • All-Seeing Baron

Jede dieser Formen hat leicht unterschiedliche Fähigkeiten. Die verschiedenen Formen verändern auch das Terrain rund um die Baron Pit ein bisschen. Wir werden hier nicht ins Detail gehen, da dies den Rahmen eines einfachen Anfänger-Leitfadens sprengen würde und die Unterschiede ohnehin nicht so wichtig sind.

Wenn ihr den Baron tötet, erhaltet ihr den Buff ‚Hand of Baron‘, der 180 Sekunden lang anhält. Dieser Buff verleiht zusätzlichen Attack Damage und Ability Power und erzeugt eine Aura um Teamkameraden, die verbündete Minions in der Nähe stärker macht. Außerdem erhältst du den Empowered Recall, mit dem du dich in 4 statt 8 Sekunden zu deinem Stützpunkt zurückziehen kannst.

Wir empfehlen euch, nicht alleine gegen ihn anzutreten, vor allem, wenn euer Champion noch eine niedrige Stufe hat. Stellt sicher, dass ihr mit mindestens einem oder zwei Teamkameraden gegen ihn antretet.

Nachdem Baron Nashor besiegt wurde, taucht er nach 6 Minuten wieder auf. Die Form, in der er erscheint, wird auch für den Rest des Spiels dieselbe sein.

Atakhan

Zu guter Letzt haben wir noch Atakhan. Dies ist ein neues Mitglied auf der Liste der epischen Monster. Er wurde im 2025 eingeführt.

Nach 14 Minuten im Spiel spawnen die Gruben. Diese Grube befindet sich oben oder in der Nähe der Bot-Lane, je nachdem, in welchem Teil der Karte die meiste Action (Kills) stattgefunden hat. Atakhan spawnt dann 20 Minuten nach Spielbeginn dort.

Ruinous Atakhan
Bringen Sie auf jeden Fall Ihre Freunde mit, wenn Sie Atakhan in Angriff nehmen wollen.

Atakhan kann in zwei Formen auftreten: Ruinous Atakhan oder Voracious Atakhan. Ruinous Atakhan taucht in Spielen mit wenig Action auf. Der Voracious Atakhan taucht in Spielen auf, in denen viel los ist (in Form von Champion-Kills). Jede Form hat ihr eigenes Angriffsmuster.

Die Belohnungen, die du für das Töten von Atakhan erhältst, hängen ebenfalls von der Form ab.

Für das Töten des Ruinous Atakhan erhältst du die folgenden Belohnungen:

  • Sie erhalten 6 Stapel Bloody Petals. Außerdem erscheint ein Feld mit Blood Roses, die zusätzliche Bloody Petals liefern, wenn du sie aufhebst. Dadurch erhalten Sie Erfahrung und Adaptive Force. Adaptive Force ist ein Buff, der entweder einen Bonus auf Attack Damage oder einen Bonus auf Ability Power gibt, je nachdem, welche dieser Eigenschaften bei eurem Charakter gerade am höchsten ist. Bloody Petals sind ein permanenter Buff. Je mehr Bloody Petals du hast, desto höher sind deine Boni auf die Adaptive Force. Die Boni nehmen jedoch mit jedem Stack Bloody Petals ab.
  • Du erhältst außerdem die Crown of Carnage. Diese gewährt einen 25% Buff auf andere epische Monster-Buffs, die du erworben hast. Dies gilt für Boni von Voidgrubs, dem Rift Herald, Drachen und Baron Nashor.
Bloody Roses
…UND VERGISS NICHT, DIE BLUMEN AUFZUSAMMELN, NACHDEM DU IHN GETÖTET HAST!

Das Töten von Voracious Atakhan gewährt dir andererseits:

  • False Life: Wenn du das nächste Mal getötet wirst, wirst du, anstatt zu sterben, zurück zu deinem Stützpunkt teleportiert. Dieser Buff hält nur 150 Sekunden an, wenn du also vorhast zu sterben, solltest du es schnell tun.
  • False Life (gold): Du erhältst 25 Bonus Gold für jeden Champion, den du besiegst. Auch dieser Buff endet nach 150 Sekunden oder nachdem du dein „False Life“ aktiviert hast, indem du „getötet“ wurdest.

Teamfights

Ein weiterer wichtiger Teil von League of Legends sind die Kämpfe zwischen den Champions der verschiedenen Teams. Diese finden in der Regel statt, wenn die Champions ein wenig aufgestiegen sind und eine gute Ausrüstung haben, denn dann kannst du mehr Schaden austeilen und auch mehr Schaden einstecken.

Wenn du gegnerische Champions angreifst und tötest, kannst du dir eine ordentliche Menge Gold und Erfahrung verdienen. Das Ausschalten eines Gegners verschafft dir auch einen Vorteil im Spiel, da es eine Weile dauert, bis er wieder auftaucht. Dies gibt dir die Möglichkeit, Türme zu zerstören, die dann unverteidigt sind. Die Respawn-Zeit erhöht sich mit dem Stufenaufstieg der Charaktere.

Teamfight in LoL
Shit just got real.

Am Anfang ist es nicht so dramatisch, wenn man getötet wird, denn man ist sofort wieder im Spiel. Wenn du jedoch auf einer höheren Stufe getötet wirst, kann es eine Minute oder länger dauern, bis du wieder kämpfen darfst. Das gibt deinen Gegnern die Möglichkeit, viel Schaden anzurichten.

Im späteren Teil des Spiels kommt es oft zu großen Teamkämpfen zwischen mehreren Champions aus jedem Team. Diese können etwas chaotisch werden, also stelle sicher, dass du weißt, womit du es zu tun hast, wenn du dich ins Gefecht stürzt.

Die verschiedenen Phasen eines Spiels

Das Gameplay in League of Legends bleibt während des gesamten Spiels gleich. Im Laufe des Spiels wirst du jedoch verschiedene „Phasen“ erleben. Dabei handelt es sich nicht um „offizielle Phasen“, sondern um Muster im Gameplay, die sich im Laufe des Spiels herausbilden, wenn Charaktere stärker werden und bestimmte Monster spawnen.

Early Game – Einen ehrlichen Broterwerb verdienen

Der Beginn des Spiels wird auch als „Laning-Phase“ bezeichnet. Sie findet in den ersten 15 Minuten des Spiels statt. In dieser Phase sind die Champions noch recht schwach und können schnell verletzt werden, wenn sie mit zu vielen Dienern kämpfen. Gleichzeitig versucht dein Gegner, mit dir zu handeln und dir Schaden zuzufügen. Das bedeutet, dass du vorsichtig sein musst. Das Hauptziel dieser Phase ist das Farmen und Sammeln von Erfahrung und Gold, damit du stärker wirst und bessere Objekte kaufen kannst.

LoL - Early Game
Early game. Vorhersehbar und ein bisschen langweilig.

Worauf du dich im frühen Spiel konzentrieren solltest:

  • Effizientes Farmen von Minions, um Gold und Erfahrung zu verdienen
  • Trade mit Gegnern, um die Lane zu dominieren
  • Kontrolle der Sicht mit Wards (Ganks vermeiden, Kontrolle über den Fluss sichern) –
  • Koordination mit deinem Jungler für Ziele und Ganks
  • Zerstörung des ersten Turms oder „First Blood“ für Bonusgold

Was du im frühen Spiel tun solltest, hängt auch von deiner Rolle ab:

  • Top Lane: Konzentriere dich auf Farming und Trading. Schütze dich vor Jungle-Ganks. Gehen Sie auf Sicherheit, wenn Ihr Champion erst zu einem späteren Zeitpunkt an Stärke gewinnt.
  • Mid Lane: Priorisiere die Lane-Kontrolle, bewege dich, wann immer möglich, auf die Seiten-Lanes und assistiere in Jungle-Kämpfen.
  • Bot-Lane (ADC & Support): Farmt und greift gegnerische Bot-Laner an.
  • Jungle: Sichere frühe ‚Scuttlecrabs, verfolge den gegnerischen Jungler und ganke Lanes, um Druck zu erzeugen.

In dieser Phase kannst du auch versuchen, es mit einigen Drachen und den Voidgrubs aufzunehmen.

Mid Game – Get Rich or Die Trying

Das mittlere Spiel beginnt nach etwa 15 Minuten Spielzeit. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie eine anständige Menge an Gold und Erfahrung angesammelt. Wenn Sie Ihr Gold gut ausgegeben haben, erhalten Sie einige nette Boosts, die Sie für den Feind viel gefährlicher machen. Türme werden auch anfälliger, wenn die Panzerung der Türme sinkt. Dies beschleunigt das Spieltempo, da es einfacher wird, einen Turm zu durchbrechen. Sie werden auch anfangen, Teamkämpfe zu sehen.

Ziele, auf die Sie sich konzentrieren sollten.

  • Zerstört die äußeren Türme, um die Karte zu öffnen
  • Rotiert als Team, um Drachen, den Rift Herald und Baron Nashor zu sichern
  • Stellt euch für Kämpfe zusammen, aber erzwingt keine Kämpfe, die ihr verlieren könntet
  • Sucht nach Picks (fangt jemanden ab, der nicht in Position ist)
LoL - turret is destroyed
Sobald der erste Turret fällt, geht das Spiel auch schon in die zweite Runde.

Was die Aufgaben betrifft, auf die Sie sich konzentrieren müssen, so hängt dies von Ihrer Rolle ab:

  • Top Lane: Split-Push, wenn dein Champion in 1v1-Kämpfen stark ist (z.B. Fiora, Jax), aber kämpfe mit, wenn nötig.
  • Mid Lane: Fange an, herumzuwandern und beschatte deinen Jungler für Picks. Verschaffe dir Sicht und übe Druck aus.
  • Bot Lane (ADC & Support): Wechsle in die Mitte, nachdem du den Bot-Turm eingenommen hast. Halte dich selbst in Sicherheit und positioniere dich gut im Kampf
  • Jungle: Behalte die Kontrolle über Ziele und baue Sicht um Baron und Drache auf, bevor sie spawnen.

In der Mitte des Spiels erscheinen auch die anderen epischen Monster. Sobald du stark genug bist, musst du den Rest der Drachen, den Rift Herald, Baron Nashor und Atakhan ausschalten, wenn du eine Gelegenheit siehst. Auf diese Weise erhalten Sie diese leckeren Buffs, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu dominieren.

Late Game – Schluss machen

Etwa 30 Minuten nach Beginn des Kampfes haben alle Champions in der Regel fast ihre maximale Stufe erreicht. Dies ermöglicht es Ihnen, Türme relativ schnell zu durchbrechen. Teamkämpfe werden immer häufiger. Sie müssen sicherstellen, dass Sie sie gewinnen, da die langen Respawn-Zeiten in dieser Phase ein Match entscheiden können. Das gilt vor allem dann, wenn einige Ihrer Teamkameraden ebenfalls getötet worden sind.

In der Endphase des Spiels wird eines der Teams unweigerlich einen der Inhibitoren des anderen Teams ausschalten. Dies führt dazu, dass die Super-Minions in dieser Lane auftauchen und zusätzlichen Druck erzeugen. Endlich kann man auch die besten Items kaufen, und das ist der Zeitpunkt, an dem die Champions wahnsinnig stark werden. Dies ist daher vielleicht der spaßigste Teil, der leider meist nicht sehr lange anhält.

Worauf sich das Team im späten Spiel konzentrieren sollte:

  • Achte auf Baron Nashor und den Elder Dragon (sie können eine entscheidende Rolle spielen).
  • Bleibe in der Gruppe, damit du nicht von einer Gruppe von Gegnern allein erwischt wirst
  • Finde Picks und gewinne zuerst einen Kampf, bevor du Türme belagert
  • Nutze vom Baron verstärkte Minions, um Lanes zu drücken und das Spiel zu gewinnen.
LoL - Endgame
Die letzten Sekunden vor dem Ende des Spiels.

Je nach deiner Rolle solltest du dich auf Folgendes konzentrieren:

  • Top Lane: Setzen Sie das Split-Pushing fort, wenn Sie in Führung liegen, aber gruppieren Sie sich für Kämpfe mit dem Baron.
  • Mid Lane: Überprüfen Sie die Sicht und stoßen Sie den Feind für Kämpfe an. Konzentriere dich in Kämpfen auf starke Gegner.
  • Bot Lane (ADC & Support): Nimm eine sichere Position ein. Wenn der ADC stirbt, ist der Kampf normalerweise verloren.
  • Jungle: Smite-Kontrolle ist entscheidend. Wenn der gegnerische Jungler tot ist, sichere die Ziele ab.

Das Wichtigste für das späte Spiel: Ein einziger Teamkampf kann das Spiel beenden.

Letzte Worte – GLHF

Endlich! Wir sind am Ende unseres Einsteigerleitfadens für League of Legends angekommen. Ich hoffe, all diese Informationen haben dir einen guten Überblick darüber gegeben, was du alles tun musst. League of Legends kann für Neulinge ziemlich verwirrend sein, weil so viel passiert.

Je mehr Erfahrung du sammelst, hoffen wir, dass du ordentlich Hintern treten wirst. Viel Erfolg – und vor allem: hab Spaß!

(Und wenn du jemals zusätzliche Hilfe brauchst, um während des Spiels einen kühlen Kopf zu bewahren, kannst du dir jederzeit etwas RANKED XP gönnen.)

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