League of Legends – Ultimativer Anfänger-Guide – Teil 3

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League of Legends – Der ultimative Leitfaden für Anfänger – Teil drei: Wähle deine Klasse

League of Legends - Lanes

Wie wählt man eine Klasse in League of Legends?

Dies ist Teil drei unseres Einsteigerhandbuchs für League of Legends. In Teil eins haben wir das grundlegende Gameplay besprochen. Im zweiten Teil haben wir die verschiedenen Arten von Champions erklärt. Dieses Mal geben wir euch einen Überblick über die verschiedenen Rollen in einem League of Legends-Spiel. Dies wird dir helfen, eine passende Klasse für die Rolle zu wählen, die du spielen willst, oder umgekehrt.

Diese Rollen werden durch die „Meta“ bestimmt, d. h. durch ungeschriebene Regeln über den effektivsten Spielstil, die auf den Erfahrungen der Spielerbasis basieren. Das Meta ist in der Regel relativ stabil, kann sich aber immer weiterentwickeln. Zum Beispiel kann ein Spieler einen Spielstil erfinden, der die aktuelle Meta durchweg schlägt, und dann werden alle anderen diesen Spielstil wahrscheinlich auch übernehmen.

Im Moment ist die aktuelle Meta schon eine Weile in Kraft. Wenn die Entwickler des Spiels jedoch bestimmte Elemente des Spiels ändern oder neue Champions hinzufügen, die das Gleichgewicht im Spiel verändern, ist es immer möglich, dass sich dies auf das Meta auswirkt und andere Spielstile zu praktikablen Alternativen werden. Riot Games führt regelmäßig Updates und Patches für League of Legends durch, die das Gleichgewicht im Spiel beeinflussen können.

In Anbetracht des aktuellen Metas wollen wir uns die etablierten Rollen und die Art des Champions ansehen, den man für diese Rolle braucht.

Hinweis: Dies sind allgemeine Faustregeln. Es gibt mehr als 160 Champions in League of Legends, jeder mit seinen eigenen Fertigkeiten und Fähigkeiten. Einige Champions sind gut in Rollen, die normalerweise nicht zu ihrer Klasse passen. Wenn du das Spiel spielst und lernst, die verschiedenen Charaktere zu spielen, wirst du diese Feinheiten kennenlernen. Aber als Anfänger solltest du dich einfach an die unten stehenden Grundlagen halten.

Welche Klasse soll ich für Top Lane wählen?

Wie wir bereits festgestellt haben, weist die Top Lane einige Besonderheiten auf.

  • Es handelt sich um eine Lane mit einem längeren Abstand, im Gegensatz zur mittleren Lane
  • Es ist weiter von den häufigeren Junglegebieten (Monster und Drachen) entfernt.
  • Es ist näher an der Rift Herald / Baron Nashor, die Jungle Ziele, die nicht viel Aufmerksamkeit in Bezug auf die Spielzeit benötigen sind.
League of Legends - Lanes and Objectives
Jede Lane hat spezifische Merkmale, die mit ihrer Entfernung zu anderen Zielen zusammenhängen

Zunächst einmal müssen alle Teile der Karte beachtet werden, wenn ihr effektiv spielen wollt. Jede Lane braucht einen Champion. Das bedeutet, dass mindestens ein Teammitglied jeder Lane zugeteilt werden muss. Ein weiteres muss im Jungle farmen.

Damit bleibt nur ein Teammitglied übrig, das sich auf die vier Bereiche der Karte verteilt. Da die üblichen Jungleziele von Zeit zu Zeit etwas Hilfe gebrauchen könnten, ist es effektiver, das fünfte Teammitglied auf die untere Lane zu stellen, wo es sowohl dem Jungler als auch dem Bot-Lane-Spieler helfen kann.

Aufgrund der größeren Entfernung zu den Zielen auf jeder Bahn oben/unten und weil der Spieler auf der obersten Bahn die Bahn ganz allein halten muss, muss er über genügend Verteidigungskraft verfügen, um am Leben zu bleiben und für die anderen Spieler gefährlich genug zu sein, um ihn nicht anzugreifen.

Dies erfordert einen Champion, der nicht zerbrechlich ist. In der Regel sind das Tanks, Fighters und einige Spezialisten. Wenn du also anfängst, Top Lane zu spielen, wähle zu Beginn einen dieser Champions.

Fighters in Top Lane
Es macht immer wieder Spaß, in der Top Lane als Fighters zu spielen

Welche Klasse soll ich für Jungle wählen?

Der Spieler, der den Jungle spielt, hat mehrere Aufgaben. Zunächst muss er Ziele wie Monsterlager und Drachen eliminieren, um das Team mit Ressourcen und Boni zu versorgen.

Zweitens kann er, da er sich überall auf der Karte aufhalten muss, mit Leichtigkeit von einer Lane zur anderen wechseln. Dadurch kann er „ganken“, das heißt, er kann sich plötzlich einem anderen Teammitglied in einer Lane anschließen und das Gleichgewicht der Kämpfe verändern.

Im Jungle zu spielen, erfordert ein gewisses Maß an Überlebensfähigkeit, da man ständig gegen Monster kämpft und auch beim Ganking kämpfen muss. Das bedeutet, dass die anfälligeren Champions in dieser Rolle nicht so gut abschneiden.

Da man ständig gegen etwas kämpft, muss jemand, der Jungle spielt, auch in der Lage sein, konstanten Schaden zu verursachen, vorzugsweise ohne die Notwendigkeit von wiederauffüllbaren Ressourcen wie Mana.

Der Jungler muss auch sehr mobil sein, da er sich schnell von Lane zu Lane und von Ziel zu Ziel bewegen muss.

Jungle to objectives in League of Legends
Vom Jungle aus kann man die ganze Welt sehen

Der Mangel an Mobilität und/oder Überlebensfähigkeit bedeutet, dass Mages normalerweise nicht die beste Wahl sind. Einige Mages können mit den richtigen Gegenständen und Strategien gut abschneiden. Wenn du ein Anfänger bist, empfehlen wir dir, nicht als Mages mit dem Jungle-Training zu beginnen. Kontrolleure (Unterstützer) sind ebenfalls ungeeignet, da ihr Schadensoutput recht gering ist.

Marksmen / ADC sind auch weniger geeignet für diese Rolle, weil:

  • Sie sind mehr auf Gold angewiesen, um stärker zu werden, das bei der Räumung von Junglecamps weniger reichlich vorhanden ist.
  • Sie eignen sich eher für Einzweckkämpfe als für Lager mit mehreren Monstern.
  • Ihr Mangel an Crowd Control macht sie weniger geeignet für Ganking
  • Sie sind ziemlich zerbrechlich

Obwohl Slayer (Assassins) relativ verwundbar sind, sind sie sehr mobil, können aus nächster Nähe hart zuschlagen und sind nicht auf Mana angewiesen, um Schaden zu verursachen. Dadurch eignen sie sich für die schnelle Eroberung neutraler Ziele, wie z. B. Monsterlager.

Assassin in Jungle in League of Legends
Slayers/Assassins können im Jungle in aller Ruhe nach Erfahrung und Gold suchen…

Das macht sie auch zu einer guten Wahl für Ganking. Es gibt auch Ausnahmen von dieser Regel. Einige Slayer, wie z.B. Akali, können für den Jungle ungeeignet sein, also recherchiert, bevor ihr euch für einen entscheidet.

Tanks und Fighters sind aus offensichtlichen Gründen ebenfalls eine gute Wahl. Sie können ziemlich viel Schaden einstecken und machen genug Schaden, um neutrale Ziele auszuschalten. Ihr Schadensoutput und ihre schwer zu tötenden Werte machen sie auch zu einer guten Wahl für Ganking.

Assassin ganking in top lane
…und dann die erworbenen Ressourcen nutzen, um beim Ganking hart zuzuschlagen

Kurz gesagt – wenn ihr Jungle spielen wollt, wählt einen Jäger, einen Tank oder einen Fighters für diese Rolle.

Welche Klasse soll ich für Mid Lane wählen?

Der Mittelstreifen ist insofern einzigartig, als er relativ nah an allem liegt: an den anderen Streifen, an beiden Teilen des Jungles und an der Basis, wenn man sich zurückziehen will.

Da sie näher an der Basis liegt und die Abstände zwischen den Türmen kürzer sind, ist es weniger problematisch, zerbrechlich und weniger mobil zu sein. Wenn man in der Mid-Lane verwundet oder ganked wird, ist es einfacher, sich zum nächsten Turm zurückzuziehen oder zur Basis zurückzukehren, um sich zu heilen.

Der Junglekurs befindet sich in der Nähe der neutralen Ziele und aller anderen Kurse. Auch hier ist die mangelnde Mobilität kein großes Problem, da man all diese Orte in kurzer Zeit erreichen kann.

Die Mid Lane ist meist eine Solo-Lane. Gelegentlich kommt es zu 2-gegen-1-Situationen, aber Eins-gegen-Eins-Kämpfe sind die Regel. Technisches Geschick und der richtige Einsatz von Fertigkeiten sind bei dieser Art von Kämpfen sehr wichtig. In Solo-Lanes erhält der Spieler auch die gesamte Erfahrung und das Gold der Diener. In Duo-Lanes wird die Erfahrung geteilt und das Gold geht an denjenigen, der den tödlichen Schlag ausgeführt hat.

Middle lane in LoL
Von der Mitte aus kann man alle anderen Teile relativ schnell erreichen

Mages machen sich auf der mittleren Lane sehr gut, da sie schnell in Deckung gehen können, wenn sie verletzt sind, und sich zum Heilen in den Stützpunkt begeben, um schnell wieder in den Kampf einzusteigen. Da sie stark auf Gold und Erfahrung angewiesen sind, um stärker zu werden, erlaubt ihnen ihr Monopol auf diese Ressourcen in der Mitte, ihre Fertigkeiten und Fähigkeiten schneller aufzuleveln.

Wenn sie mehr Gold bekommen, können sie bessere Ausrüstung kaufen, um ihren Schaden zu erhöhen, was sie viel gefährlicher macht. Die zentrale Lage entschädigt auch für ihre mangelnde Mobilität.

Assassins sind außerdem stärker von Gold und Erfahrung abhängig und schneiden daher in der Mitte besser ab. Wie Mages sind sie aber auch anfälliger. In der mittleren Lane können sie schnell in Deckung gehen und sich an der Basis heilen.

Wie Mages können sie mit viel Gold Gegenstände kaufen, um den Burst-Schaden zu erhöhen und in kurzen Bursts hart zuzuschlagen. Sie sind auch insofern mit den Magesn verwandt, als dass sie sich stark auf technisches Geschick und Positionierung verlassen, was in den Eins-gegen-Eins-Kämpfen der Mid-Lane entscheidend ist.

Tanks sind für die Mid Lane weniger geeignet, da ihr Schadensoutput zu gering ist, um in der Lane voranzukommen. Mages und Assassins sind anfälliger, aber in der Mid-Lane können sie viel mehr Erfahrung und Gold sammeln, wodurch sie ihre Stärke viel schneller steigern können. Wie wir bereits erwähnt haben, können sie nach einem Rückzug viel schneller in den Kampf zurückkehren. Das macht sie für Tanks viel gefährlicher, als sie es in der oberen Lane wären.

Fighters haben eine begrenzte Mobilität und können zwar mehr Schaden anrichten als Tanks, sind aber dennoch anfällig für Fernkampfangriffe und die Zone Control von Mages, was sie in dieser Rolle weniger effektiv macht.

Ihr Schadensoutput ist auch beständiger. Das bedeutet, dass sie in längeren Kämpfen besser sind, während Mid Lane schnellen und harten Burst-Schaden bevorzugt. Außerdem fehlt ihnen der Wirkungsbereich-Schaden, was sie weniger geeignet macht, Wellen von Schergen zu beseitigen. Fighters können sich in der mittleren Lane immer noch gut schlagen, besonders wenn sie gegen Assassins antreten. Aber in der Regel sind sie nicht die optimale Wahl für diese Rolle.

Obwohl Marksmen / ADC einen hohen Schadensoutput haben und aus sicherer Entfernung anständigen Schaden austeilen können, sind sie immer noch das Schlusslicht, wenn es um die Überlebensfähigkeit geht. Marksmen sind in der Regel besser in Paaren, was im Widerspruch zur Solo-Natur von Mid Lane steht.

Wenn ein Assassine die Lücke schließen kann oder wenn der Gegner plötzlich auf der mittleren Lane gankt, ist der Scharfschütze zahlen- und waffenmäßig unterlegen. Ein gegnerischer Mages kann die Zone kontrollieren und auch aus der Ferne Schaden anrichten, was den Marksmen weniger effektiv macht. Diese Elemente zusammengenommen machen Marksmen für die Mid Lane ungeeignet.

Auch der Support ist aufgrund seines mangelnden Schadensoutputs und seiner Überlebensfähigkeit einfach ungeeignet für diese Rolle. Der Überfluss an Ressourcen, den die Mid-Lane bietet, ist für sie weniger nützlich als für andere Klassen. Die Supportsklasse braucht nicht so viel Gold, um ihre Rolle gut zu spielen. Marksmen, Assassins und Mages brauchen dies viel mehr.

Mid Lane Classes
Als Anfänger ist es eine gute Idee, einen Mages oder eine Jägerin für die Mid Lane zu wählen.

Alles in allem solltet ihr, wenn ihr auf der Mid-Lane spielt, anfangs einen Mages oder eine Jägerin wählen, um ein Gefühl für den Spielstil der Mid-Lane zu bekommen.

Welche Klasse soll für Bot Lane gewählt werden?

Wie bereits erwähnt, ist die Top Lane ziemlich weit von den meisten anderen wichtigen Orten entfernt und braucht viel Zeit, um dorthin zu gelangen. Mid Lane hingegen liegt relativ nah an allem anderen, aber die Klassen, die ideal für Mid Lane sind, brauchen alle Ressourcen, die sie bekommen können, um optimal zu funktionieren.

Wenn man den Jungle ohne einen Champion verlässt, bleibt nur Geld auf dem Tisch, aber mit zwei Spielern, die den Jungle und das Ganking übernehmen, haben die Lanes nicht genug Manpower, um die Wellen von Dienern zu durchbrechen und den Turm auszuschalten, geschweige denn zwei gegnerische Champions in einer Lane.

Damit bleiben zwei Champions übrig, die der Bot Lane zugewiesen werden. Die Bot Lane hat außerdem die Eigenschaft, näher an den Drachen zu sein als die Top Lane. Wenn man die Drachen früh im Spiel ausschaltet, kann das einen erheblichen Schub geben, der das Blatt eines Kampfes wenden kann.

Der zweite Champion in der Bot-Lane kann dem Jungler helfen, einen Drachen auszuschalten, während der andere Champion in der Lane bleibt und die Lane hält. Oder beide Bot-Lane-Champions können schnell gehen und den Drachen zu Fall bringen.

image of bot lane
Die Bot Lane hat ihre Tücken, vor allem Drachen.

Und weil die Bot Lane näher an der Dragon Pit liegt, ist es wahrscheinlicher, dass sie von einem Jungler gankt wird. Das macht ein Zwei-Spieler-Setup umso notwendiger, um das Risiko zu verringern.

Es bleibt die Frage, welche Klassen am besten für die Rolle von Bot Lane geeignet sind.

Erstens sind da die Marksmen. Diese haben einen hohen Schadensausstoß und skalieren außergewöhnlich gut, wenn sie Gegenstände und Stufen erwerben. Sobald sie aufgelevelt sind und eine gute Ausrüstung haben, können sie aus sicherer Entfernung großen Schaden anrichten. Das kann Fighters oder schwache Mages mit geringer Reichweite sehr verwundbar für sie machen.

Marksmen können dank ihres konstanten DPS (Schaden pro Sekunde) auch über einen längeren Zeitraum konstanten Schaden verursachen. Dies ermöglicht es ihnen auch, ankommende Wellen von gegnerischen Dienern schnell zu erledigen. Dadurch können sie sich schnell nach vorne bewegen. Dies ist umso wichtiger in der längeren Bot-Lane.

Allerdings sind Marksmen auch sehr verwundbar und kommen in der Regel allein nicht sehr gut zurecht. Das gilt vor allem, wenn der Feind die Lücke schnell schließen kann, wie es bei Assassins der Fall ist. Marksmen schneiden besonders gut ab, wenn sie die Support eines Verbündeten haben, der ihnen in der Bot Lane leicht zur Verfügung steht.

Außerdem werden sie in der Regel von einer Klasse der Supportsart unterstützt. Diese brauchen nicht wirklich viel Geld. Der Support kann sie heilen oder schützen oder es gegen gegnerische Champions erschweren, den Marksmen zu erreichen, indem er sie betäubt oder verwurzelt. Das macht die Kombination aus Scharfschütze und Support zu einer offensichtlichen Wahl für die Bot Lane.

Bot Lane - ADC + Support Combo
Der Scharfschütze und die Support. Nennen Sie ein kultigeres Duo. Ich warte.

Fighters haben, wie bereits erwähnt, eine eingeschränkte Mobilität und sind durch Marksmenangriffe aus der Ferne verwundbar. Außerdem sind sie stark auf das Aufleveln (und in gewissem Maße auf Gold) angewiesen, um ihr Potenzial zu maximieren. Da Erfahrung mit Kills geteilt wird und sie auch einen Teil des Goldes aus Kills von Minions mit dem Support teilen müssen, verringert dies ihre Fähigkeit, gut zu leveln.

Das Gleiche gilt für Marksmen, aber sie verlassen sich weniger auf Erfahrung und mehr auf Gegenstände. Die Fertigkeiten, die Marksmen durch das Aufleveln erlangen, sind zweitrangig gegenüber ihren Auto-Attacken mit anhaltendem Schaden.

Tanks haben das gleiche Problem wie Fighters, mit dem zusätzlichen Problem, dass ihnen der Schadensoutput fehlt, um in einer Lane voranzukommen.

Assassins wiederum können für einen einzelnen Marksmen gefährlich sein. Da sie sich aber auf Burst-Schaden verlassen und selbst recht anfällig sind, können sie schnell ausgeschaltet werden.

Der Marksmenunterstützer kann auch den Explosionsschaden eines Assassins abschirmen und heilen. Er kann den Assassins auch in eine Falle locken, was ihn extrem verwundbar macht. Dies macht den Assassins zu einer ungeeigneten Wahl für die Bot Lane.

Mages sind auch eine ungeeignete Wahl für die Bot-Lane. Sie können mit einem ersten Angriff aus der Ferne hart zuschlagen. Aber weil sie mehr auf Burst-Schaden als auf eine anhaltende Menge von hohen DPS verlassen, können sie nicht folgen.

Sie profitieren auch weniger von der Hilfe, die eine Support bieten kann, da sie sich hauptsächlich auf Burst-Angriffe und Positionierung verlassen, statt auf langfristigen Schaden an der Front. Dies macht Heilung und Schilde weniger nützlich. Der Mangel an anhaltendem Schaden macht es auch schwieriger, Geschütztürme freizuschalten.

Welche Klasse für die Support zu wählen ist

Der Support ist der fünfte Spieler. Er ist nicht speziell an eine bestimmte Lane oder den Jungle gebunden. Das macht ihn aber nicht zu einem fünften Rad. Der Support kann einem anderen Champion helfen, Ziele schneller zu erreichen und seine Schwächen zu verbessern. Der schwächere Mages kann von einem Tank oder einem Fighters unterstützt werden, der die gegnerischen Champions in Schach hält.

Support Logo with Question Mark
Support für Support? Oder gibt es andere Möglichkeiten?

Schauen wir uns die Klassen an, die gut im Support funktionieren.

Jede Supportsklasse, die den Marksmen/ADC in der Bot Lane ergänzen kann, funktioniert gut. (Ich meine, es steht ja im Namen.) Support-Champions können auch andere Klassen in ihren Rollen ergänzen, manche besser als andere.

Natürlich sind die Supports-Champions speziell für diese Rolle konzipiert. Sie können heilen, schützen und puffern, um ihre Verbündeten gefährlicher zu machen. Einige können Kämpfe provozieren und Feinde verwundbarer machen.

Die Verwendung einer Support-Klasse ist die naheliegendste Wahl. Sie ist jedoch nicht unbedingt die einzig mögliche Wahl.

Tanks können in manchen Situationen gut funktionieren. Sie können bei der Kontrolle der Menge helfen und Schaden für ihre Verbündeten an der Front absorbieren.

Mages können mit Schaden aus der Ferne und durch Zone Control Support bieten.

Andere Klassen haben oft mit der Support zu kämpfen.

Marksmen brauchen ständig Gold, um ihr maximales Potenzial mit Gegenständen zu erreichen. Wenn sie Support spielen, bekommen sie nicht genug Gold, was das Skalieren ihrer Stärke behindert.

Fighters haben das gleiche Problem wie Marksmen. Sie brauchen nicht nur viel Gold, sondern sind auch stärker von ihren Fähigkeiten abhängig, was bedeutet, dass sie mehr Erfahrung benötigen. Wenn sie als Support spielen, müssen sie sich die Erfahrung teilen, was bedeutet, dass sie ihre Kräfte nicht optimal skalieren können.

Assassins sind auch deshalb eine schlechte Wahl, weil ihre Hauptaufgabe darin besteht, hart zuzuschlagen und einzelne Ziele auszuschalten, und nicht, ihre Verbündeten zu unterstützen. Ihnen fehlt jegliche Art von Crowd Control. Sie brauchen eine Menge Gold für Gegenstände, die ihren Burst-Schaden erhöhen, und wenn sie Support spielen, müssen sie ihr Einkommen teilen. Da sie zerbrechlich sind, sind sie besonders schwach, wenn sie mit den richtigen Gegenständen nicht das Maximum herausholen können.

Zusammengefasst…

Wenn du gerade erst mit League of Legends anfängst, solltest du dich bei der Wahl eines Champions an diese Faustregeln halten:

  • Top Lane: Wählen Sie einen Tank oder einen Jäger.
  • Mid Lane: Wähle einen Mages oder Assassins.
  • Bot Lane: Wähle einen Marksmen.
  • Jungle: Wähle einen Fighters oder Assassins.
  • Support: Schwerpunkt auf Supportsfunktionen.
Classes in League of Legends per role
Eine Faustregel bei der Auswahl einer bestimmten Klasse für eine Rolle

Wenn du mit der Spielmechanik und all den verschiedenen Champions in League of Legends vertrauter wirst, wirst du vielleicht ein wenig vom Standardpfad abweichen. Es ist nicht alles schwarz und weiß. Es gibt eine Menge Variationen zwischen all den verschiedenen Champions und ihren Fertigkeiten und Fähigkeiten. Einige Champions, auch wenn ihre Klasse im Allgemeinen nicht für eine bestimmte Rolle geeignet ist, haben Fähigkeiten, die in dieser Rolle trotzdem gut funktionieren können

Am besten ist es jedoch, das Gehen zu lernen, bevor man das Laufen lernt. Bevor Sie Ausnahmen ausprobieren, empfehlen wir Ihnen, die Grundlagen zu beherrschen.

Dies ist Teil 3 unseres Einsteigerhandbuchs. In Teil 4 werden wir den allgemeinen Verlauf eines Spiels in League of Legends besprechen. Wir werden auch auf die Details bestimmter Ziele eingehen.

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